可能战争:攻破壁垒,共创可口可乐年轻新可能!

全案概括

可口可乐借助当下年轻群体间最流行的线下游戏“剧本杀”,利用“剧本杀”让熟人和陌生人都可以毫无抵触一起玩的特点,入局潮流社交体验真人秀《奇异剧本鲨》,一起鼓励年轻群体打破身份壁垒、屏幕壁垒和社交壁垒,让“畅爽开启新可能”品牌口号在新场景中与年轻人产生共鸣。


营销背景及目标

  • 营销背景

伴随消费升级,国内市场对于食品饮料的需求越来越复杂。而随着产业模式创新,使得越来越多“有颜值口味多又健康”的新消费品牌纷至沓来。这些新消费品牌不仅用快速迭代更新的产品勾起消费者的消费欲望,更是抢占了很多年轻人的消费重地。

面对新消费品牌攻势凶猛,可口可乐作为一个传统老牌碳酸饮料,也在不断调整营销打法,排兵布阵,希望重新夺回年轻人青睐。于是在2020年提出“畅爽开启新可能”的传播口号,鼓励年轻人打开人生新的可能,也试图让可口可乐品牌建立与年轻人的沟通“新可能”。

  • 营销目标

1、 打开可口可乐年轻市场新可能

帮助可口可乐重新赢回年轻消费市场,使年轻TA对可口可乐品牌产生偏好,与可口可乐品牌产生精神共鸣。

2、 建立可口可乐年轻沟通新可能:

寻找年轻消费者新的社交消费方式,尝试以新场景、新方式与年轻群体进行沟通,使“畅爽开启新可能”能够具象化的落地。


营销策略与创意

  • 消费者洞察

在互联网时代下,随着媒体、兴趣、代际,不断地在垒砌圈层,而这样的情况在年轻群体中尤为显著:

1、 身份壁垒——“朋友圈中元气满满,豆瓣上岁月静好,微博里要死要活。”年轻世代习惯立不同人设去面对不同人。

2、 屏幕壁垒——越来越多年轻人患上“电话恐惧症”,只要能发微信解决就绝不打电话沟通。屏幕的距离不断变厚,让每个都只是隔着屏幕观察世界。

3、 社交壁垒——汉服娘与萝莉娘的互不顺眼,粉丝间的拉踩大战…在不同的兴趣圈层间,互相沟通与理解成为挑战,想要玩在一起更是“难上加难”。

在层层壁垒中,他们渐渐故步自封,不乐于交流,不寻求理解,抗拒对于“新可能”的探索与向往,更不去尝试。

  •  营销策略

面对这样一群生活在壁垒中,对“新可能”不向往的年轻人,我们选择聚焦当下年轻群体间最流行的线下游戏“剧本杀”,利用“剧本杀”让熟人和陌生人都可以毫无抵触一起玩的特点,让可口可乐入局潮流社交体验真人秀《奇异剧本鲨》,一起鼓励年轻群体打破壁垒隔阂,也让品牌在新场景中重新赢得年轻群体对品牌精神的共鸣,开启与年轻群体的“畅爽新可能”。


传播与执行

在节目中,可口可乐用三招迅速建立与观众的沟通:

兵法一:反客为主,攻破身份壁垒——丢弃广告主身份,成为游戏NPC,重新建立与消费者的沟通新可能

兵法二:虚实结合,攻破屏幕壁垒——以沉浸互动体验打破屏幕边界,实现与TA的跨屏交流

兵法三:草船借箭,攻破社交壁垒——抢占剧本杀游戏社交场景和互联网社交话题,实现线上线下真实社交破圈


市场效果

  •  营销效果:

节目与可口可乐一起开创了无数“新可能”:

热度新可能:《奇异剧本鲨》最终以6.8亿播放量收官,16次达成多平台热度指数TOP1

口碑新可能:知乎评分9.0,豆瓣评分7.5,多家媒体点赞

互动新可能:鲨鱼模式互动达到1000万次,技术获得行业认可

可口可乐品牌新可能:通过占领剧本杀社交新场景,成功成为年轻人聚会标配


 

广告主 可口可乐

投放/最近一次发表时间 2021年9月15日